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iphone12换电池多少钱 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不同的那个,是(shì)世界的(de)救世(shì)主(zhǔ)。即(jí)使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的(de)存亡与未来(lái)将掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得(dé)没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打(dǎ)他,不(bù)然会被他下(xià)一(yī)个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他(tā)就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和(hé)技能只有(yǒu)很少(shǎo)一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费(fèi)时间(jiān),其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增(zēng)加(jiā)抛射物或者(zhě)有(yǒu)护盾(dùn)等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会被近(jìn)战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不(bù)能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉(jué)得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的(de)难度对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻(gōng)击(jī)速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你(nǐ)身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个(gè)时候(hòu),还有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)追iphone12换电池多少钱着你去(qù)打,你有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远iphone12换电池多少钱程打(dǎ)你,你在(zài)注意(yì)boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同(tóng)标签(qiān)的技能道具(jù),如果你想玩一个(gè)流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类型的道具来触(chù)发协同(tóng)和其他效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的(de)就越多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道具,大部分道(dào)具还(hái)是(shì)不够,而(ér)且(qiě)有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据(jù),让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获得(dé)的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色(sè)所(suǒ)以(yǐ)不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集(jí)道具(iphone12换电池多少钱jù),实(shí)际(jì)上还会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的(de)情(qíng)况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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