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八千米多少公里

八千米多少公里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起关(guān)于(yú)时空法阵(zhèn)的异常(cháng)事(shì)件——这来自你的一名(míng)死(sǐ)去的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的情节(jié)中规中矩(jǔ),日(rì)记(jì)中(zhōng)虽然有(yǒu)很多(duō)与解谜无(wú)关的因素,但也(yě)生硬地充满了故(gù)事(shì)。如(rú)果日记里只有主线,没有传达(dá)的故事(shì),情节(ji八千米多少公里é)就(jiù)会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意(yì)思。比如你可(kě)以简化一些日记内容,用另一种方式(shì)传递一部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩(wán)家先通过(guò)日记了解到(dào)这个人(rén)和她的同(tóng)伴(bàn)的一些(xiē)信息,然后通过(guò)解(jiě)谜让玩家通过(guò)解谜(mí)获得同伴的工作手(shǒu)札或(huò)者某些物品(pǐn)以及(jí)更多(duō)的信(xìn)息(包括死亡(wáng))。如果能(néng)一步一步(bù)获(huò)取信息,就不要一(yī)下子输出,不(bù)然(rán)会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的人物立绘很(hěn)不错,人(rén)物画风较为(wèi)细腻,玩家(jiā)角色的身份设计是可以穿越时(shí)空的少女(nǚ),旁边还有智(zhì)能助手进行辅助。主控制器和小机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不(bù)是(shì)特别出戏,这一点做的(de)不(bù)错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常调查局:不(bù)灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个游(yóu)戏测试(shì)的是临时(shí)记(jì)忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一(yī)章的转盘。能在笔记本(běn)上记住符文的大致图案,如果非(fēi)要我从几个(gè)中选的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩(wán)家来画,没有照片,没有图(tú)片对(duì)着画(huà),这种玩(wán)法有点(diǎn)麻烦。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿(ná)出(chū)来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结(jié)构和玩法(fǎ)是(shì)一款比较完(wán)整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和(hé)“那(nà)里”好(hǎo)像意思(sī)差不(bù)多,都属(shǔ)于“处于雏形,需(xū)要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起(qǐ)来会让(ràng)人觉得无论世(shì)界观还是符(fú)文都是作者(zhě)潜心设(shè)计(jì)的(de)游戏世界,所有还是很期(qī)待续集(jí)的(de)。

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