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两丈等于多少米

两丈等于多少米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家(jiā)——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能(néng)力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续(xù)回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)可以引爆(bào)战技(jì)或普攻(gōng)为敌方(fāng两丈等于多少米)施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角色为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大解放两丈等于多少米了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最(zuì)关键(jiàn)的行(xíng)迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全(quán)队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放(fàng)频率很(hěn)高,所(suǒ)以可(kě)以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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