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knocked什么意思,knocking什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)knocked什么意思,knocking什么意思荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性(xìng)和(hé)优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对(duì)指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先(xiān)级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实(shí)战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即(jí)可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需(xū)要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合(hé),最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触(chù)发(fā)伤害后(hòu)施加的(de),因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的功(gōng)能,且(qiě)产(chǎn)点效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)knocked什么意思,knocking什么意思害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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