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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突认真地还是认真的写作业,认真的与认真地刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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