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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技(jì)能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一(yī)、亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤害越多(duō)对其他单位的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确(què)获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话(huà),应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适当的(de)时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当面板来(lái)用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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