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秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些

秋肖是指哪几个生肖,十二生肖北方生肖有哪些 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的(de)机制(zhì)和弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对我们(men)接下来的(de)战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机(jī)制。其中第2个机制(zhì)是最为(wèi)重要的并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略(lüè)不计(jì),打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

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②第二(èr)个(gè)机制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要(yào)的机制(zhì),我今天的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点(diǎn)】机(jī)制(zhì)。这个机制(zhì)一定要去(qù)运(yùn)用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī),这样接下来的战斗(dòu)才能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这(zhè)个(gè)boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一(yī)定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前(qián)准备(bèi),接(jiē)下来进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后(hòu),进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是(shì)3个阶段:2个(gè)分(fēn)体阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主体可(kě)以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发(fā)现自己的打(dǎ)之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害之一也可(kě)以(yǐ)拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤害(hài)也抢不(bù)过(guò)别人。就只能(néng)切(qiè)换第三个(gè)翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀(bǎng)。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分(fēn)体阶段一样(yàng),如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害还(hái)抢(qiǎng)不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在第二(èr)阶段也(yě)会生效,或者基(jī)本上之(zhī)一(yī)个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有大幅(fú)度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果我(wǒ)有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可(kě)以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一定要选择(zé)和(hé)boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵(zhèn)容(róng)来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据(jù)自(zì)己目前有的(de)魂(hún)师来搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就不用(yòng)太强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配(pèi),因为平(píng)民玩(wán)家和氪佬玩家的差(chà)距还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人(rén)也是(shì)一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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