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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好

  是高的。

  每(měi)一帧都(dōu)是显卡渲(xuàn)染出(chū)的静(jìng)止(zhǐ)图像,快速连续的(de)播放(fàng)显示帧变呈现(xiàn)出(chū)动态影(yǐng)像(xiàng)的(de)假象。

  高的帧率可以得到更稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字流畅、更逼真的动画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多(duō),所显示的动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来(lái)讲就是指动画或视频的(de)画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存(cún)、显示动态视频(pín)的(de)信(xìn)息数量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所(suǒ)显示(shì)的动(dòng)作(zuò)就会愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作(zuò)不流(liú)畅的最低(dī)是30。

  某些计算机视(shì)频格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我(wǒ)们(men)常说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选购显卡和 显示器 的(de)时候,都会注意(yì)到刷新率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新率都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只(zhǐ)扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新率太低时我们肉(ròu)眼都能(néng)感觉到(dào)屏幕(mù)的闪烁(shuò),不(bù)连贯(guàn),对图像显(xiǎn)示效果和(hé)视觉感观产生不好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高(gāo)越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般(bān)60左右为正(zhèng)常。

  低于(yú)这个数值就代表你的(de)电脑不(bù)是能很(hěn)好的运行(xíng)这款游戏(xì)。

  120左右(yòu)为最佳,低(dī)于(yú)30会有明(míng)显的卡屏感。

  但也不能是(shì)太高,而(ér)是根据(jù)你(nǐ)的pc配置(zhì),一(yī)般的pc配置大部分都是(shì)在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的说(shuō),稳(wěn)定就好(hǎo)。

  这里说(shuō)的稳定是(shì)说(shuō)的徘徊在某个(gè)数(shù)值之(zhī)间不(bù)会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果(guǒ)一下子30,忽(hū)然(rán)一下(xià)子又60,然后又一下子(zi)10,这样幅度(dù)太(tài)大,画(huà)面(miàn)就(jiù)会卡,不流(liú)畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资料

  在(zài)没有(yǒu)垂直同(tóng)步的(de)情(qíng)况下,帧数(shù)可以无(wú)限高(gāo),但刷新率会受到(dào)显示器的硬件限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器(qì)上看到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画面流(liú)畅程度其实和60帧(zhēn)是一样的(de),其余140帧全是(shì)无效帧数,这140帧(zhēn)的显示(shì)信号根本(běn)没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看到(dào)的一(yī)个完整动作(zuò)的动态(tài)图像,都(dōu)是从显卡(kǎ)中的图像处理器(qì)每秒(miǎo)渲染出的,动作接近(jìn)的(de)60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传输到液晶显示器中,并通过(guò)显(xiǎn)示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达(dá)到清晰流(liú)畅的(de)动态(tài)图像的显示输出的效(xiào)果。

  由于(yú)人眼的视觉(jué)停留效应的影(yǐng)响,因此看(稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字kàn)到的图像(xiàng)是(shì)动态的(de)。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率(lǜ),液晶显(xiǎn)示(shì)器所显示图像会出现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液(yè)晶显示器只(zhǐ)显示(shì)刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率(lǜ)的(de)高低决(jué)定(dìng)了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越(yuè)高越好。

  每一帧都(dōu)是静(jìng)止的图(tú)象(xiàng),72帧表示每秒(miǎo)显示刷新显示72幅(fú)图,快(kuài)速连续(xù)地显示帧便形成(chéng)了运动(dòng)的假象(xiàng),因此高(gāo)的(de)帧率可以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

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