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300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

<300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋p>崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升(shēng)率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本(běn)次计(jì)算用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个(gè)输出循环(huán)

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和(hé)行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值(zhí)

④用总伤(shāng)害(hài)除以总(zǒng)行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收益(yì)对比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收(shōu)益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的(de)镜流,并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认为比较(jiào)适(shì)合镜(jìng)流(liú)的几个(gè)光锥(zhuī)的(de)每个叠(dié)影等级都做了计(jì)算(suàn)。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常(cháng)驻(zhù)。

星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破(pò)来(lái)触(chù)发(fā),所以(yǐ)这里(lǐ)按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发(fā)就(jiù)不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的(de)配合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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