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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个(gè)元素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也不低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度(dù),后(hòu)期(qī)依然强而(ér)有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前(qián)期(qī)到(dào)后期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是(shì)主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的(de)很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射(shè)击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出更大(dà)的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是一(yī)位非常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造(zào)一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌人的(de)同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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