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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持(chí)续期(qī)间回(huí)合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数(shù)的时(shí)候,会向下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得(dé)的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时(shí)一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就(jiù)会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留(liú)给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

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