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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài),太(tài)阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需(xū)要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就(jiù)有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果数值也(yě)较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单(dān)位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评(píng)论区留(liú)言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种(zhǒng)可(kě)能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)的

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日(rì)常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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