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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二(èr)个故事R》这开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑款游戏在11月2日正式出售了(le),现在有关这款游戏的的(de)媒(méi)体(tǐ)评(píng)分正式(shì)解(jiě)禁,截止发稿时,M站(zhàn)共有17家媒体关于这款游戏(xì)进(jìn)行(xíng)了评测,评测均分为86。

部分(fēn)媒体(tǐ)评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事R》不管对新玩家(jiā)仍(réng)是老玩家来(lái)说都是一种享用,游戏远远超(chāo)出(chū)了重制的规模,提高到了(le)一个全新的、愈加精(jīng)彩的高(gāo)度。

Inverse:90

这部重制版游戏(xì)显(xiǎn)然(rán)是受(shòu)经典游戏影响的开(kāi)发人员的辛(xīn)苦创造,开(kāi)发商(shāng)设法增强了《星之(zhī)海(hǎi)洋(yáng)2:第二个(gè)故事R》中的全部,一起保存(cún)了原(yuán)作中至(zhì)关(guān)重要的美学和感觉,不(bù)足之处是(shì)叙事有(yǒu)点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事(shì)R》在(zài)保存传统和增(zēng)强现代(dài)元素之间取(qǔ)得了平衡,改(gǎi)善之(zhī)后(hòu)的艺术风格和音乐更具(jù)有美感(gǎn),而2D像素(sù)增加了怀旧要素(sù)。战(zhàn)役(yì)体系采用(yòng)了(le)新的功用,使得其更(gèng)具(jù)生机。任何一位日式RPG爱(ài)好者(zhě)都会对此(cǐ)满足。

Eurogamer Germany:80

因为(wèi)技能变革(gé),有特(tè)征的(de)战役(yì)和戏(xì)剧性的叙事,使得(dé)游(yóu)戏体会不(bù)错。战役体系让人耳(ěr)目一(yī)新,但探究要素(sù)有些过期了。

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