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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自(zì)带出血(xuè)流,前期过的(de)有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题,流浪(làng)者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走(zǒu)双持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推(tuī)荐开局(jú)职业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前期过的(de)有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万(wàn)伤(shāng)不是问题,流浪(làng)者(zhě):适(shì)合前(qián)期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇(yǒng)者:主走硬扛(káng)路线;武士:适(shì)合想挑战一下自己的(de)玩家;盗贼:后期优(yōu)势不足;占(zhàn)星师:偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对局适应性更(gèng)强。;预言家:属于圣(shèng)职,人物(wù)发展方(fāng)向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血物(wù)理盾(dùn);无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开(kāi)局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳定(dìng)开局(jú)。

二、剑士

伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双持武器路线。

三、勇者

生(shēng)命(mìng)力(lì)较强,伤害不高,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。

四、武士(shì)

血(xuè)条长度(dù)中等,精力较高,适合想(xiǎng)挑战一下自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开(kāi)局容易掉落物品,但是后期(qī)优势不足(zú)。

六、占星师

纯法系(xì),适合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī)的玩家。

七(qī)、囚(qiú)徒

法师结合近(jìn)战的(de)组合体,对局(jú)适应性更强。

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八、预言家

属于圣职(zhí),人物发展方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏悔者

自(zì)带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱(ruò),但可以(yǐ)充分体验捡(jiǎn)材(cái)料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多(duō)流比如(rú)激光(guāng)流(比(bǐ)较适(shì)合法师)、战(zhàn)法流、法战(zhàn)流(liú)、魔法剑流(法师(shī))等等还有比较有名的就(jiù)是出(chū)血流(武士)。我说的以上的流派这十个(gè)职业都可以兼容。

我比较(jiào)推荐(jiàn)开局(jú)职业武士自(zì)带出血流,前期(qī)过的有点苦(kǔ),后(hòu)期(qī)各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,至(zhì)于选什么你们可以试试(shì)。

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