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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

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《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其(qí)他游戏中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的(de)战士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打(dǎ)普通困难大(dà)师(shī)模式中战(zhàn)士的作用(yòng)便是(shì)用重(zhòng)击技能打断BOss的技(jì)能,比(bǐ)如在墓穴(xué)中的牛,牛在(zài)举起斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放技能(néng)的动作,这(zhè)时(shí)候就需要战士(shì)用勾拳等重击(jī)技(jì)能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更(gèng)大的(de)伤害。而深渊模(mó)式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员(yuán)放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借(jiè)的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本中的作用显而(ér)易见。

战士分(fēn)为(wèi):战神、剑圣;战神(shén)又(yòu)分(fēn)为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇(huáng)、月之领主(zhǔ)。其(qí)中月(yuè)之领主(zhǔ)主要受智力属性影响(xiǎng),其(qí)余(yú)三者主(zhǔ)要(yào)受力量(liàng)属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔法师(shī)拥有可以同时攻击(jī)多个(gè)敌人(rén)的强力魔(mó)法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌(dí)人(rén)包围,很容易陷入(rù)危(wēi)险之中(推(tuī)荐(jiàn)中(zhōng)级玩家使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为(wèi):元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑暗(àn)女(nǚ)王、时(shí)空领主。主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打(dǎ)手,战场上的天使。一进入(rù)龙之谷,你(nǐ)就会被那(nà)华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧(mù)师那(nà)华丽的外(wài)表(biǎo),以及 *** 业中(zhōng)唯一能(néng)补(bǔ)血(xuè)的存在(zài),一切的一切皆(jiē)表示着牧师将是一个强大(dà)的职业(yè)。每一个强大的团队中,必我(wǒ)有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必(bì)然是一(yī)个强悍的核心。

牧师,在龙之谷中其(qí)实(shí)是圣(shèng)骑(qí)士一(yī)样的存在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然防御有余而进攻不(bù)足,在战斗上比之华丽(lì)的战(zhàn)士稍微逊色了 一点。在短短的(de)时间内体验了下龙之谷,我(wǒ)觉(jué)得牧师想比于(yú)其他(tā)职业(yè),在(zài)前期很吃香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧(mù)师分为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸(bà))又分为圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又分为:圣骑(qí)士(shì)、十字军(jūn)。其中圣骑士主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量(liàng)属性影响,十(shí)字军(jūn)主(zhǔ)要受力量(liàng)和(hé)智力属性影响,雷神(shén)和圣(shèng)徒主要受智(zhì)力(lì)属性影(yǐng)响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他游(yóu)戏是没有目标锁定生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字(dìng)的,弓手技能与(yǔ)生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字攻击(jī)的准确度完全(quán)取决于你(nǐ)的(de)瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可以更快的(de)上(shàng)手(shǒu)。弓箭手(shǒu)擅长使(shǐ)用弓箭(jiàn),在后生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字(hòu)方进(jìn)行(xíng)远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭借(jiè)快速(sù)的(de)移动(dòng)和多样(yàng)的远程攻(gōng)击,使(shǐ)敌人根本无法靠近自(zì)己(jǐ)。(推荐(jiàn)新手使用)

弓(gōng)箭(jiàn)手分为(wèi):箭神(shén)、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游(yóu)侠(xiá)又分为影舞者(zhě)、风行者。箭神擅(shàn)长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng),其余三者(zhě)主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各(gè)种召唤物进(jìn)行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行远距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅助(zhù)能力强,防(fáng)御力(lì)略低(dī)于战士,牧(mù)师;高于法师(shī)和(hé)弓箭(jiàn)。

学(xué)者分为(wèi):工程师(shī)、炼(liàn)金术士;工程(chéng)师又分(fēn)为机械(xiè)大师、重炮手(shǒu);炼金术士(shì)又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程(chéng)师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng),炼(liàn)金(jīn)术士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞(wǔ)般绚丽(lì)动作折磨敌人。用各种支(zhī)援来帮助队(duì)友。职业主要偏暗(àn)属(shǔ)性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂(kuáng)气(qì)、火花和(hé)影子(zi)当做自己(jǐ)的(de)翅膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生命(mìng)。主要(yào)受力量和敏(mǐn)捷属性的影(yǐng)响。

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