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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的(de)经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需(xū)要(yào)工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮(liáng)为主。

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当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的(de)关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区(qū)域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服(fú)务(wù)于(yú)人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义(yì)模(mó)式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧(jù)情(qíng)模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是(shì)送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的(de)内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或(huò)者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈(liè)不推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避(bì)免的需(xū)要完(wán)成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收入基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本(běn)单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的(de)。其(qí)次(cì)就(jiù)是新兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包(bāo)含了多(duō)样化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市(shì)需求的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在居(jū)民形成规模(mó)以(yǐ)后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕(rào)买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的(de)人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳(láo)工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工(gōng)农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本(běn)在(zài)各(gè)自的领域(yù)形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢(huān)的其实是(shì)油(yóu)画风格的(de)游戏插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容(róng)的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思(tǐ)验一(yī)下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风格体验。

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