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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少(shǎo)量物(wù)理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技(jì)可(kě)以对指定一(yī)名敌(dí)人造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定(dìng)的伤害。

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1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技基础回能(néng)30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技(jì)能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战(zhàn)技伤害(hài),因此无法享受到限定战技的(de)加成效果。

另外(wài),该(gāi)【裂(liè)伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌(dí)人(rén)更大生命(mìng)值,但更(gèng)高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大生命相等时可得(dé)出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的等式(shì),只(zhǐ)要敌人血量(liàng)超(chāo)过了攻击(jī)的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗(dòu)中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这(zhè)个数(shù)值不高,随便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以忽略(lüè)掉更大(dà)生命(mìng)值24%的条件,只看攻击(jī)上限即可。

额外(wài)技能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹(shā)必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸(xī)血或增伤(shāng)技能的(de)敌人有明显优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循环能力,但(dàn)是当(dāng)天赋满4层后无法再获(huò)得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层【斗志(zhì)】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时(shí)释放(fàng)必杀(shā)技只(zhǐ)能回复基(jī)础的5点(diǎn),不会(huì)触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额(é)外回复3点,因此层(céng)数(shù)快溢出时建议(yì)先将当前层数(shù)消耗一波避免(miǎn)能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额外技能之后连(lián)打部分次数变多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如(rú)下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很(hěn)多人疑(yí)问这有什(shén)么用?每(měi)段(duàn)伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来(lái)还(hái)是有点(diǎn)用的,虽然不多但的确(què)有提(tí)升(shēng),有(yǒu)需(xū)要的玩家(jiā)可以查看下文的星(xīng)魂部分(fēn),这里(lǐ)不再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技(jì)

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤害,同(tóng)时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂(guà)裂伤,我(wǒ)有一个朋友在(zài)玩卢(lú)卡的时候专门给(gěi)没有裂伤的敌人开大(dà),然后再(zài)一次(cì)强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造(zào)成1点(diǎn)削韧,为自(zì)身提(tí)供一(yī)层额外天赋层(céng)数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机特(tè)性导致它并不好用(yòng),实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘技起手。

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