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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神(shén)游戏玩家对于五(wǔ)星(xīng)圣遗物,首先就必须(xū)了解五星圣遗(yí)物的主(zhǔ)属性(xìng),那么(me)究竟原神五星圣遗物主(zhǔ)属性暴击加多少呢?想知(zhī)道答案就(jiù)快看(kàn)看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神五(wǔ)星圣遗物(wù)主属性(xìng)暴击(jī)加多(duō)少

一个角(jiǎo)色可以佩戴五件圣遗物,名称(chēng)分别(bié)是生之花,死之(zhī)羽(yǔ),时之沙,空(kōng)之杯,理之(zhī)冠。以下简(jiǎn)称[花][羽(yǔ)][杯][沙][冠]。原神目前共(gòng)有23套圣遗物(wù)(五星(xīng)12套),每个套装(zhuāng)凑齐两(liǎng)/四件都能触发(fā)套装(zhuāng)效果。

花(huā)的主属性(xìng)一定是生命值点数(shù)

羽的(de)主属性一定(dìng)是攻(gōng)击力(lì)点数

沙的主属性可能是基础(chǔ)生命(mìng)/攻击(jī)/防御(yù)百分比加成,元素精通,元素充能效率

杯的主属性可(kě)能是(shì)基(jī)础生命/攻击/防御百(bǎi)分比加成,指定元素伤害(hài)加成,物(wù)理伤害加成

冠的(de)主属性可能(néng)是基础生命/攻(gōng)击(jī)/防御百分比加成,暴击率(lǜ),暴(bào)击伤害,治疗加成

副(fù)属性(xìng)的词条更加(jiā)随机:基础攻击力百分(fēn)比加成、攻击力点数、基础防(fáng)御(yù)力百分比加成、防御(yù)力点数、 基(jī)础(chǔ)生命值百分比加成、生命值点数、一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月暴击率、暴击伤(shāng)害、元素精通、元素充能效(xiào)率

与崩三圣痕词缀(zhuì)类似,圣遗物的属性数值(zhí)有(yǒu)一个固定的(de)波动(dòng)区间,但区间的上下限需要更多实验(yàn)验证。此外,每件圣遗物主副属性不会重复。例:生之花附加属(shǔ)性不会出(chū)现生命值(zhí)点数(shù)加成(chéng),死之羽附加属(shǔ)性不(bù)会出(chū)现攻击力点数(shù)加成。

词缀的多样性决定了圣遗物较为(wèi)复杂,每(měi)个(gè)角色最(zuì)适合(hé)的圣遗(yí)物将会在未来的角色攻略(lüè)中详细分析,本(běn)文将结合(hé)角(jiǎo)色类型和(hé)养(yǎng)成进度简(jiǎn)单(dān)讨论。

原神圣(shèng)遗(yí)物强化加成表(biǎo)

首(shǒu)先,每一(yī)个圣遗物有自己(jǐ)的主属性(基础属性)以及额外的附加属(shǔ)性。

而同(tóng)星级(jí)同等级的圣遗物,基础属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)的数值(zhí)都是一样(yàng)的。

而(ér)每个位置的(de)圣遗物理之冠,生之花,死(sǐ)之羽,时之(zhī)沙,空之杯(bēi),(以(yǐ)下简称冠,花,羽,表,杯),拥有自己(jǐ)所能出现的(de)基础属性类型,下面是各位置(zhì)+0基础(chǔ)属(shǔ)性的统计:

主属(shǔ)性在以上一行中(zhōng)选(xuǎn)择一个出(chū)现,x为(wèi)圣遗物星级(jí)。(四星(xīng)取x=3.75)

也就是说,某元(yuán)素伤害加成的主属性只会(huì)在杯(bēi)这(zhè)个位(wèi)置(zhì)出现,暴击暴伤治疗加成只会(huì)在冠出现,元素充能效率只会在表出现。

并且,圣遗物属性存在(zài)小数位却不被显示,所以以(yǐ)下所(suǒ)有数据都只是一个范围内的预估。

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