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一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸

一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不(bù)同(tóng)职业(yè)有不同的加点思路,流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神(shén)专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加(jiā)点一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸>

专用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=天(tiān)星枪(qiāng):用神圣之力使陨石从(cóng)天(tiān)空落下(xià),对敌人(rén)造成大范(fàn)围的大量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上升(shēng)III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)攻(gōng)击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制:使(shǐ)召唤(huàn)魔法的MP消(xiāo)耗(hào)量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的(de)魔法攻(gōng)击力。

63 智(zhì)慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能(néng)使特技的能力值上升效果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成员(yuán)受到(dào)的能(néng)力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量(liàng)到53,主打魔力(lì)输(shū)出智力点到(dào)53。

战争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝(zhù)福(fú):战(zhàn)斗获(huò)胜时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天(tiān)上降(jiàng)下无数戴着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光(guāng):HP50一个男人打你脸说明什么,如果一个男生打你的脸%以(yǐ)上时(shí),提升7%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方(fāng)全体成员(yuán)的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤(huàn)战(zhàn)争女神,对大范(fàn)围造成伤害,有一定(dìng)机(jī)率能改变敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回(huí)复:战斗时,每10秒回(huí)复(fù)1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技(jì)时(shí),会附加所(suǒ)有能力值(zhí)上升(shēng)效果。

33 精神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能(néng)力值上升效果也附加给(gěi)自己。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用特技让(ràng)能力值上升时,能随机附(fù)加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力(lì)量(liàng)防(fáng)御点到27,智力点到(dào)27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命(mìng)中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空(kōng)波动枪:藉(jí)由高速地挥(huī)舞*后所产生的真空(kōng)波,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的攻(gōng)击(jī)力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特(tè)技的能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自然治愈(yù)力(lì):使异(yì)常状(zhuàng)态、能力值(zhí)下降效果的(de)持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提(tí)升防护:提升我方成员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升我方成(chéng)员的魔法攻击(jī)力、魔法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升(shēng)威力:提升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值上(shàng)升(shēng)效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法(fǎ):暴击(jī)时,有30%的机率(lǜ)能附加(jiā)魔法攻击力、魔法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回复量(liàng)上升:战斗时,使回复(fù)道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神(shén),然(rán)后点(diǎn)幸运和(hé)留(liú)点为下(xià)次转职(zhí)做(zuò)准备(bèi)。

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