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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来(lái)镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(sh塑料是不是绝缘体ēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流(liú)作为(wèi)一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队(duì)伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来(lái)进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输(shū)出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和(hé)行动次(cì)数,计算这个循(xún)环所(suǒ)经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总(zǒng)伤(shāng)害除(chú)以总行动值,得出(chū)平均(jūn)每(měi)经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并(b塑料是不是绝缘体ìng)把我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击(jī)概(gài)率(lǜ)不(bù)低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击(jī)破来(lái)触发(fā),所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例(lì)等效(xiào)平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一(yī)段(duàn)常(cháng)驻(zhù)增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘(mì)技的配合下(xià)爆发力(lì)也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

以上(shàng)就是《崩坏星穹(qióng)铁道》镜(j塑料是不是绝缘体ìng)流各星魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对(duì)比的(de)所(suǒ)有(yǒu)内(nèi)容了,想了(le)解(jiě)更多相关资(zī)讯攻略请持续(xù)关注(zhù)本站崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏专区。

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