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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比(bǐ)如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的(de)随(suí)机性,所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数(shù)和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来(lái)说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都(dōu)用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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