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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不(bù)一定非耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低时使用

不(bù)过战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也(yě)就是(shì)为了(le)可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多(duō)对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则可能(néng)不(bù)能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一个(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确(què)获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更(gèng)高(gāo),所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不(bù)建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准(zhǔn)备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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