橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活(huó)动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全服上线(xiàn),跟(gēn)随(suí)涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完(wán)成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介(jiè):跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点(diǎn)完成(chéng)不同的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段(duàn)将按照时(shí)间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各(gè)阶(jiē)段任务即可(kě)解锁对应的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶(jiē)段的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山(shān)苏(sū)苏英灵等(děng)超(chāo)值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一(yī)段充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由你来决(jué)定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的(de)队(duì)伍(wǔ),以应(yīng)对不同的(de)挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产(chǎn)生(shēng)不(bù)同(tóng)的(de)影(yǐng)响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又(yòu)会发生(shēng)什(shén)么趣(qù)事呢?根据线(xiàn)索,在(zài)旅(lǚ)行图片(piàn)中找到指定物品,助力涂(tú)山红红和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本(běn) ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模(mó)式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段(duàn),在人(rén)形态的曲(qū)歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪物等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家平均等(děng)级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模(mó)板(bǎn)下,数(shù)值强弱和(hé)战力无关,但副本具(jù)有相当的挑战(zhàn)性,建议5人(rén)手动操作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介(jiè):念念不(bù)忘,必有回响。前往三(sān)生树下,许(xǔ)下你的(de)心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖一族(zú),因为业(yè)务能力差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做(zuò)狐妖的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命抢任(rèn)务。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉(diào)下来(lái)认(rèn)识了白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了(le)她。在(zài)白月初的帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了解到(dào)了自己的(de)身世(shì)和(hé)涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也(yě)在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给白月(yuè)初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础属性转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被(bèi)动技能(néng)3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获得额(é)外的闪避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模式(shì)进行了全面升级(jí)——采(cǎi)取同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的(de)模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛(sài)、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛(sài)产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队(duì)伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛(sài)事(shì)根(gēn)据服务器开(kāi)服时间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区(qū)】和(hé)【新锐赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的服务(wù)器截(jié)止于(yú)【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务(wù)器以及回归服(fú)均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落(luò)云(yún)垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区(qū)的玩家等级差距(jù)战(zhàn)力(lì)影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双方战(zhàn)队存在(zài)等(děng)级差时,系统会给等级低的战(zhàn)队(duì)提供一部分属性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻(gōng)击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在3级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上(shàng),可(kě)便捷(jié)查询各战队当前成员的组成(chéng)情况(kuàng)以及私聊队(duì)长、快(kuài)速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派的(de)成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派的成员,将会激(jī)活战队额外增益(yì)效果,请(qǐng)各位队长组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加(jiā)入(rù)战队,从(cóng)11月17日的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经(jīng)拥有战队的(de)成员不可退出战(zhàn)队。海选赛(sài)比赛期间(jiān)战队功(gōng)能(néng)将临(lín)时锁定(dìng)直至当日(rì)比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都(dōu)可(kě)使用(yòng)战(zhàn)队技(jì)能,在每局对局中(zhōng)队(duì)长先选择上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技能介绍(shào)可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时(shí)间内,系统将为进(jìn)入休息室的战队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失(shī)败的队伍获(huò)得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的(de)规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配(pèi)机(jī)制,优(yōu)先(xiān)匹叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》配(pèi)战队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时(shí)间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队(duì)积分高低进(jìn)行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败(bài)数,击(jī)败数情况相同时(shí)优(yōu)先比较战队战力,战力高(gāo)的(de)队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的(de)队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个名额再根据(jù)海选赛的名次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛,每(měi)轮(lún)为(wèi)与同一(yī)战队(duì)进行三(sān)局两胜制的(de)比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名积分相同(tóng),按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积分(fēn)赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛开始局(jú)内采用五局三胜制,优(yōu)先(xiān)进行上半区半决赛(sài)对局,再开(kāi)启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产(chǎn)生最(zuì)终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每位(wèi)成(chéng)员可获(huò)得翅膀外观(guān)【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片、神(shén)谕(yù)精华等专属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖励(lì):晋级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得名片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的排名(míng)可(kě)获得对应的(de)名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得(dé)海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系(xì)统将(jiāng)为(wèi)玩家发(fā)放对(duì)应阶(jiē)段的(de)奖励道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将(jiāng)自(zì)动(dòng)解锁(suǒ)。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

评论

5+2=