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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏(x成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思ì)比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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