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cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们(men)在开局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一定要加的(de)。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读的(de)策略就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shcow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读ì)武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能(néng)让你及时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然(rán)后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力(lì)量低(dī)不能拿(ná)强力(lì)武器,这样的(de)话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来(lái)试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装(zhuāng)备(bèi)和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后,耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师(shī)不(bù)同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是(shì)需要魔法的(de)加成,所以说我们(men)在加(jiā)点(diǎn)的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无(wú)能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌人(rén)的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉(diào)了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防(fáng)御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

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