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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果三公里是多少米,三公里是多少米,推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是(shì)客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头(tóu)艺人。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大(dà)家分析(xī)介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方(fāng)单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续(xù)回合中(zhōng)如果已(yǐ)经(jīng)清(qīng)杂(zá)完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精(jīng)英(yīng)怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)合数即可(kě),不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),三公里是多少米,三公里是多少米在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环(huán)境够用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子(zi)等角色(sè)为敌方施(shī)加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优(yōu)先(xiān)级位于最(zuì)后(hòu),如(rú)果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性一般(bān),随(suí)缘释放即(jí)可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无(wú)法(fǎ)吃(chī)到后面施(shī)加(jiā)的易(yì)伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是(shì)后台(tái)战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普(pǔ)攻(gōng)的(de)纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也(yě)可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力(lì),该(gāi)效果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹(jì)加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对(duì)全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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