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体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色之后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

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原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤>温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的(de)离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅(fú)提(tí)升,依然算的(de)上是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你(nǐ)看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段(duàn)射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有(yǒu)一定输出(chū)能(néng)力(lì)的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同时(shí)回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害(hài)和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能(néng)额(é)外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅助。 

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