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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技(jì)也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

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托帕的天(tiān)赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕(pà)的(de)普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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