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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前(qián)期稳定开局;剑士(shì):走(zǒu)双持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线(xiàn);武(wǔ)士(shì):适(shì)合想挑战一(yī)下自己的(de)玩(wán)家;盗(dào)贼:后期优(yōu)势不(bù)足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾(dùn);无用(yòng):基础属性(xìng)最(zuì)弱。
《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐
一、流浪者(zhě)
开局血条很厚,自带防盾,偏(piān)重甲,适合(hé)前期稳定开局。
二、剑士(shì)
伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn)。
不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语ta-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》职业怎么选 全职(zhí)业选择(zé)推荐">
三、勇者(zhě)
生命力(lì)较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路线。
四、武(wǔ)士
血条长(zhǎng)度(dù)中等,精力较高,适(shì)合想(xiǎng)挑战一(yī)下自己(jǐ)的玩家。
五、盗贼
开局容易(yì)掉落物品,但(dàn)是后期优势不足。
六(liù)、占星师(shī)
纯法系,适(shì)合不喜欢近战,偏远程(chéng)攻击(jī)的玩家。
七、囚徒
法(fǎ)师结(jié)合近战的(de)组合体,对局适应(yīng)性(xìng)更强。
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八、预言家
属于圣职,人物发(fā)展方向不明朗,选择需谨
九(jiǔ)、忏悔者(zhě)
自(zì)带满血物理盾
十、无用
基础属性最(zuì)弱,但可以充分(fēn)体验捡(jiǎn)材料的乐(lè)趣。战。慎。
法环(huán)有很多(duō)流比如(rú)激光流(比较适(shì)合法师(shī))、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔(mó)法剑流(法师)等(děng)等(děng)还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容。
我比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤(shāng)不是问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了