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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量手炮时(shí):在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般(bān),这个看个(gè)人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环(huán)境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

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