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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条词缀哪个好 装备词(cí)条梯队排(pái)行推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的(de)伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率提高

第四梯队:

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗tyle="text-align: center;">

更大生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对(duì)玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成的(de)伤害提高

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