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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯和那维瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢莱特这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是(shì)原(yuán)神4.1的新(xīn)活动武器。本期(qī)为大家带(dài)来的是原(yuán)瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢神无垠蔚(wèi)蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏(cáng)即可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

一、武器简介

<瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢p>二、养(yǎng)成材料(liào)

三(sān)、武器简评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是565白(bái)值(zhí),主词条为(wèi)充能的法器。

模型(xíng)特点(diǎn)是高(gāo)白值低属(shǔ)性(xìng),但充能是辅(fǔ)助向的属(shǔ)性,按理对(duì)于辅助来说,更想要(yào)更(gèng)多(duō)的充能属性,而(ér)不是(shì)攻击白值,所以这(zhè)个模型(xíng)显得有些(xiē)尴尬(gà)。

武器的被动技能(néng)可以提高角色普攻和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致了其在(zài)输出面表现(xiàn)一(yī)般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来(lái)说,和往(wǎng)常的活(huó)动(dòng)赠送武器(qì)一(yī)样,明(míng)显在(zài)数值是存在毒点,不(bù)建议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟(jìng)是(shì)绝版武器,不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一些(xiē)玩家因为入(rù)坑较晚错过某些活(huó)动而(ér)在装备上与老玩家拉开(kāi)无法弥补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进(jìn)行计(jì)算,比较那维莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌在(zài)伤害(hài)面表现并不好,甚至(zhì)不如试做金珀(pò)。

分析其原因,试做和无(wú)垠的武器(qì)白值对那(nà)维(wéi)莱特来说都没有收益,其实就是(shì)比(bǐ)较生命词条和(hé)增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目前缺(quē)少生(shēng)命(mìng)拐,而(ér)且金珀的(de)生命百分(fēn)比要比无垠的增伤数值(zhí)高一点点,所以输出还(hái)是(shì)金珀高(gāo)。

充能效(xiào)率的属性对于那维(wéi)来(lái)说可以是有效词(cí)条,那维开(kāi)大获得露珠可以提高其持续输出(chū)能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的你一定也发现了,无(wú)垠就算一级都(dōu)不强化,也可以给(gěi)那维提供(gōng)完整(zhěng)的输出属性。省(shěng)材料也算一个优势(shì)吧。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较(jiào)低的。但充能效(xiào)率算是有效词条,烟(yān)绯的(de)大招(zhāo)还是比较关键的,总体来说会使玩家体验更加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降(jiàng)低(dī)了。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常的活(huó)动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有一定需求的(de)角色。

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