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发字有几画,发字有几画五行什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次(cì)加上(shà发字有几画,发字有几画五行什么ng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发(fā)挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)发字有几画,发字有几画五行什么多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩(wán)须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一(yī)种可能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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