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鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了(le)在(zài)体量和质(zhì)量(liàng)的再(zài)次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》绝对是不(bù)容(róng)错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富(fù),全(quán)程都(dōu)能(néng)保持让人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下(xià),极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停(t<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星</span>íng)不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上出(chū)类拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字(zì)可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适(shì)配了(le)横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

本作游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

鳄雀鳝危害有多大,鳄雀鳝的最大克星(suī)说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了(le)

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收(shōu)集(jí)要(yào)素(sù)(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要(yào)求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高。游戏(xì)中的(de)方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用(yòng)好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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