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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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