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天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果(guǒ)要事无(wú)巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施(shī),就(jiù)需要更(gèng)多和(hé)更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的(de)物资需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住区域的(de)规(guī)划。

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在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处理设(shè)施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们(men)可以在居(jū)民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏(xì)来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来(lái)的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容(天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝-height: 24px;'>天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的(de)特色就(jiù)是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过需要先花(huā)费比较高的(de)价格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各(gè)自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观(guān)画面确(què)实好看(kàn),这一(yī)点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多(duō)研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来(lái)的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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