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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)原神风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出(chū),虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属(shǔ)性探图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下(xià)的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的(de)输(shū)出(chū)真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能够额外(wài)射出一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的(de)前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其(q上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个í)造成(chéng)风元素伤害(hài),并对(duì)弱(ruò)小敌人进(jìn)行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得(dé)对(duì)应属性,造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的(de)回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复(fù)值取(qǔ)决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌(dí)人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可(kě)辅助(zhù)。 

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