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本作虽(suī)然是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场地都能够推翻。高机(jī)动(dòng)性的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技能(néng)能够带来的(de)体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多(duō)人在(zài)线射(shè)击游戏,玩家们(men)可以在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)破(pò)坏地图(tú),自由作战(zhàn)。为了(le)玩(wán)家们(men)都能玩好(hǎo)该(gāi)游戏(xì),这(zhè)次为大家带来(lái)the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好玩(wán)吗。本作(zuò)虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻。高机动性的射击对战,各(gè)自不同的(de)技能(néng)能够带来的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富的(de),且(qiě)多次测(cè)试体验其品(pǐn)质极有(yǒu)保障。

本作虽然(rán)是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为(wèi),整个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能够推(tuī)翻。

高机动性的射击对战,各自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体(tǐ)验效果也是极(jí)为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

脑(nǎo)洞多大乐(lè)趣就(jiù)有多(duō)大

在游戏对战(zhàn)前选择角色,进入游戏后(hòu)无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更(gèng)多(duō)的是在游玩前的(de)自定义配(pèi)置角色上。

本作角色以体型区分,简单来(lái)说有着(zhe)瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次(cì)提高移(yí)速(sù)逐(zhú)渐降低。可装备的(de)武器和道具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但(dàn)是跑得快作为携带目标跑路是(shì)较为好(hǎo)用的(de),壮体型各项(xiàng)均衡,胖体(tǐ)型牺牲了移动能力,极大提(tí)升(shēng)重火力。

除开射击游戏统一的(de)丰富(fù)*和投(tóu)掷手雷外(wài),还包(bāo)括可破坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效(xiào)果(guǒ)的(de)装备道(dào)具。

由于其种(zhǒng)类效果(guǒ)实在是特(tè)别的(de)多,所以在每次开(kāi含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比)始(shǐ)游(yóu)戏前小(xiǎo)编(biān)也总是(shì)会因为(wèi)“这也想(xiǎng)装备,那(nà)也想带上”但位置(zhì)却不(bù)够(gòu)而烦恼。

能(néng)够自定义创(chuàng)建的角色配置有着很多不同的注重方向,如小(xiǎo)编在上次测试中(zhōng)就自己构建了(le)一套以破坏建筑为(wèi)主的BD,整(zhěng)场(chǎng)就没有一堵墙是好的,三(sān)人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同(tóng)效果的道(dào)具(jù)和武(wǔ)器搭配能够有着不(bù)一样的玩法体验,游玩的感受(shòu)会发生极大的变化(huà),能够长时(shí)间保持极高的新鲜体验感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游(yóu)戏(xì)内存在着场景破(pò)坏这一特(tè)色内容,大家(jiā)可(kě)能会疑(yí)惑(huò)这种内容算(suàn)什么特点(diǎn),很多游戏都有(yǒu)。但本作的场景破(pò)坏(huài)是极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二(èr)楼有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以(yǐ)来几(jǐ)个炸(zhà)弹从他们的头顶(dǐng)或(huò)者脚下(xià)突破进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下一层,甚至(zhì)能够被(bèi)埋在废墟(xū)中(zhōng),这也是区别(bié)于(yú)同(tóng)类游戏(xì)的(de),即使是(shì)载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标(biāo)点能够随意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的(de),但是(shì)本作全破(pò)坏(huài)的体验有(yǒu)着很大的新鲜(xiān)感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战术收获无与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择(zé)可(kě)重复,这是一个乐(lè)趣点含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比也(yě)是一(yī)个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在(zài)有太多(duō)可以秒杀的武器(qì),让人完全无(wú)法找到公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命(mìng)长。

4、在没(méi)有破(pò)坏平衡的武器(qì)下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一弹夹下去两人还在(zài)活(huó)蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总(zǒng)结

总的来说本作(zuò)是一款有(yǒu)着极大潜力(lì),且(qiě)目(mù)前表现就非常好的之(zhī)一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定的平(píng)衡问题,但处于测试阶段有着充足(zú)的世界发掘(jué)这(zhè)些问题,且 *** 组也(yě)在积极解决,总的来说(shuō)这是一款(kuǎn)能够玩的非常爽(shuǎng)的(de)fPs游戏(xì),非常(cháng)推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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