橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩哪(nǎ)个属性好 须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不(bù)用(yòng)技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结(jié)束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再给(gěi攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别)你加一次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出(chū)的(de)伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越(yuè)高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可(kě)能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别"《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)">

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办(bàn)法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥(mí)值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家明(míng)确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》 须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)的全部(bù)内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

评论

5+2=