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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的(de)那个(gè),是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去,但只要(yào)意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地下世(shì)界,招募与(yǔ)你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除(chú)了第二个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景(jǐng)布置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没(méi)有远程(chéng)伤害(hài)的技(jì)能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不(bù)然会(huì)被他(tā)下一个技(jì)能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中他(tā),他就(jiù)会(huì)不停的(de)跳来跳去(qù)锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行(xíng)刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时(shí)间(jiān),直到(dào)他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重(zhòng)。

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字="/zb_users/upload/2024/0106/902a309af3cf871b1694d82f0ba95d40.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们">

四(sì)、游(yóu)戏(xì)走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远程,但(dàn)是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射(shè)物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错(cuò)了(le),人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如(rú)果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可操作性(xìng),现在(zài)这样设计(jì)只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后(hòu)期(qī)又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后(hòu)给(gěi)你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前(qián)期和(hé)他在(zài)一个平台(tái)上,你几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大(dà)部分(fēn)血,出怪的(de)数量会(huì)增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平台满了可能(néng)还(hái)会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字(de),又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能(néng)还(hái)必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧半年(nián),如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如(rú)果你想玩一(yī)个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同(tóng)和其他效果(guǒ),但(dàn)是这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越多(duō),标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太(tài)多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且(qiě)有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服(fú)差了(le)一(yī)半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的(de)设计(jì),减少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在(zài)收集道(dào)具(jù),实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了。

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