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希望的拼音是什么

希望的拼音是什么 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案(àn)就(jiù)赶快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大(dà)的提高(gāo),贯穿前(qián)期到(dào)后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解(jiě)谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性专职(希望的拼音是什么zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸引周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到(dào)面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力(lì)的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在(zài)队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌(dí)人(rén)持续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合(hé)型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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