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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好(hǎo) 四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更(gèn杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字g)强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是(shì)自身(shēn)除(chú)法(fǎ)宝外(wài)的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也(yě)是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,那么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件的(de)忽视很(hěn)可(kě)能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常(cháng)内容也是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个(gè)门派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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