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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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