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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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