橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)结(jié)束时一次(cì正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算)结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素(sù)

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难(ná正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ff0000; line-height: 24px;'>正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算n)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)的全部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西游手游(yóu)专(zhuān)区!

如果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

评论

5+2=