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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代高(gāo)

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记(jì)一(yī)位星(xīng)神的(d敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思e)陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单(dān)个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循(xún)环(huán)所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值(zhí),得出平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行动值造成(chéng)的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等(děng)级都做了计(jì)算(suàn)。

无可取代由(yóu)于镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不低(dī),所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星(xīng)神的(de)增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合(hé)的比例等(děng)效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽个专武更好。

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