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yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策特化(huà)装备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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