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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

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比较推荐的星魂抽取节(jié)点为(wèi)6魂,虽然提升不大,但彻底解(jiě)锁桂乃(nǎi)芬(fēn)进常规直伤队的打法,可作为泛用辅(fǔ)助(zhù)使用。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬星魂说明银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄和(hé)抽取建(jiàn)议。没(méi)有提升(shēng)非(fēi)常明显的机制星魂,0魂就非常完整,后(hòu)续(xù)星(xīng)魂都不需要强行抽,推(tuī)荐随缘获(huò)取即可。比(bǐ)较(jiào)推荐的星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻(chè)底解(jiě)锁桂乃芬进常规直伤队(duì)的打法,可(kě)作为泛用(yòng)辅助使用(yòng)。

【星(xīng)魂1】倒立(lì)吃面条

施放战技时,有100%的(de)基础概率使受(shòu)到攻击(jī)的敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合。

非常实用的银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄优质星魂(hún),开局施放战技(jì)为敌方挂上(shàng)灼烧后(hòu)就会(huì)生效(xiào),使挂(guà)灼(zhuó)烧基础(chǔ)概率仅有(yǒu)80%的普攻也有较高的(de)稳定性(xìng)。不过由于桂乃芬一般都会堆到足够的命中面板,因此并不关键。

【星魂2】刷牙吹口哨(shào)

当敌(dí)方目标(biāo)处于灼(zhuó)烧状态时(shí),桂乃芬的普(pǔ)攻与战(zhàn)技对其施(shī)加的灼烧倍率提高40%。

简单易(yì)懂的加倍率星魂,大号(hào)的星魂(hún)3,实用但不关(guān)键。

【星魂3】胸口(kǒu)碎大石

战技等级+2;普攻等级+1。

【星魂4】金枪(qiāng)锁咽喉(hóu)

桂乃芬施加的灼烧状(zhuàng)态(tài)每触发(fā)一次伤(shāng)害,使(shǐ)自身(shēn)恢复2点能(néng)量。

在卡芙卡DOT队中该星(xīng)魂的作用稍(shāo)明显一(yī)些,但在(zài)纯火(huǒ)队这(zhè)类其他配队中该(gāi)星魂(hún)的触发频率(lǜ)有限。该星魂提升不大(dà),一(yī)般不(bù)需(xū)要考虑星魂4的回能,偶尔(ěr)有奇效。

【星魂5】吞剑通脊背(bèi)

终结(jié)技(jì)等级(jí)+2;天(tiān)赋等级+2。

【星(xīng)魂6】徒手接*

使(shǐ)【吞(tūn)火】的可叠加层数增加1层。

原本10级天赋叠满层后能施加21%易伤(shāng),解锁星魂6之后提升(shēng)到28%,较为(wèi)实用(yòng)。桂(guì)乃(nǎi)芬在6魂之后可(kě)以视作(zuò)火(huǒ)佩(pèi)拉,灵活出入(rù)于各大配队之中。

【抽取推荐】:综(zōng)合(hé)来看,桂乃芬的(de)星魂(hún)提升相当平滑,1魂降低(dī)部(bù)分情况下的命(mìng)中(zhōng)需求,2魂简(jiǎn)单粗暴地提高灼(zhuó)烧(shāo)倍率,4魂(hún)略微(wēi)优化循环,但不同(tóng)阵容中表现也不同,6魂使桂乃芬(fēn)的辅助能力得到提高。没有提升非(fēi)常明显的机制星魂,0魂就非常完整,后续星(xīng)魂都不需要(yào)强行抽,推(tuī)荐(jiàn)随缘获取即(jí)可。比较推荐(jiàn)的星(xīng)魂抽取节点为6魂(hún),虽然提(tí)升(shēng)不(bù)大,但(dàn)彻(chè)底解锁桂乃(nǎi)芬进常规直伤队的打法,可作为泛用辅助使(shǐ)用。

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