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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之一部更难,依然创意(yì)十足,可调查(chá)的东西不多,也没有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里是失(shī)物(wù)终点(diǎn)站,遗失物们最终到(dào)达的地点(diǎn)。

本作品(pǐn)是一款(kuǎn)以“遗失(shī)物”为主题(tí)的(de)逃脱(tuō)游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续作(zuò),但无需了解前作便可游戏。

玩家将成为列车员(yuán),将忘(wàng)记自己身份的遗失(shī)物们送(sòng)回失(shī)主身边(biān)。

本作品为关(guān)卡(kǎ)型,解(jiě)开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种(zhǒng)道具。

每个(gè)关(guān)卡都有提(tí)示(shì)和答案,即使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个小关卡的解(jiě)谜游戏,过程相对较短。可能很(hěn)多(duō)玩家(jiā)会更喜欢(huān)解(jiě)决(jué)过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它的(de)好处,方便简单,而(ér)且(qiě)不烧脑,不会玩(wán)着玩着(zhe)就不知(zhī)道要去哪。这个(gè)游戏是(shì)非常典(diǎn)型(xíng)的日式温(wēn)情,恐怖悬疑谜题太多了,这些(xiē)正面的(de)解谜(mí)游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于(yú)寻(xún)求感官 *** 的(de)现(xiàn)代,胆小解谜(mí)者的游戏空间其实被大大(dà)压缩(suō)了,而这款游戏既能给这些(xiē)爱好者一个喘息的机会,又能(néng)给(gěi)普通(tōng)玩(wán)家疲惫的生活增加一些静下心来感受细(xì)腻情感的时(shí)间。

二、剧情分(fēn)析

《失物终点站2》是一款日系风格很强(qiáng)的游戏,游(yóu)戏中充满了日(rì)常的东西,可(kě)能每(měi)个(gè)玩家在(zài)某种程度上(shàng)都遇到过(guò),尤(yóu)其是(shì)手机在口袋里却找不到,游戏(xì)中就是这么真实把这(zhè)些展现(xiàn)出来了。最有感触的(de)大概(gài)就是(shì)到(dào)最后,就算是(shì)一个遗(yí)失品(pǐn),也在那(nà)一代人(rén)的记忆(yì)中留下(xià)了小小(xiǎo)的痕迹,时间(jiān)匆匆,记忆褪(tuì)色(sè),但人(rén)是那些(xiē)年(nián)存在过的证明(míng),思想不会(huì)褪色。这是(shì)一种有趣的叙述(shù)方式,在(zài)寻找被(bèi)遗忘的(de)名字(zì)和(hé)前(qián)往(wǎng)站点的过程中(zhōng),看到了一个又(yòu)一个(gè)温暖感(gǎn)人的(de)故(gù)事。不管珍贵与否,那些陪伴(bàn)我们很久的(de)宠物和物(wù)品,承载着(zhe)我们最珍贵的回忆,我们要好好(hǎo)珍惜(xī)。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一部更(gèng)难,依然创意十足,可(kě)调查(chá)的东(dōng)西不多(duō),也没有太多乱(luàn)七八糟(zāo)的(de)选(xuǎn)项(xiàng)扰(rǎo)乱(luàn)注意力,大部分都(dōu)可以自己解决,很(hěn)多(duō)解谜游戏都把握不了那个度(dù),这个游(yóu)戏很好的控制了(le)玩家体验和游戏难(nán)度的平衡。只是操作不太(tài)顺利,场景数(shù)量少(shǎo),导(dǎo)致有(yǒu)些谜题解了一半(bàn)还需要回顾线索,当(dāng)你回来解决(jué)谜题的时候,需(xū)要点很多(duō)下才能回(huí)到谜题上,这个很麻烦(fán),就(j警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗iù)是那(nà)个地铁(tiě)线(xiàn)路(lù)图,希望新作能在这方面有所优化。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画风(fēng)看(kàn)起来很舒(shū)服,谜(mí)题也是满有脑洞(dòng)的,会考记忆(yì)力。音乐透露着(zhe)淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个(gè)背景音乐百听(tīng)不厌(yàn),真的很(hěn)棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中玩家可(kě)以深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠(jiū)结于(yú)过(guò)去(qù),既(jì)然有(yǒu)过去(qù),过去总会在自己身上(shàng)留下(xià)痕迹(jì)。最后(hòu)一个彩(cǎi)蛋(dàn)关通过了,它真(zhēn)的会让(ràng)人(rén)意识到(dào),随着(zhe)时间(jiān)的推移,事物发生变(biàn)化是必然(rán)的,从侧面突(tū)出了主题,不同的人玩的(de)心情(qíng)和理解都不一样,这个(gè)游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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