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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期(qī)为大(dà)家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可(kě)以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角色(sè)。

一(yī)、武器简介(jiè)

二、养成西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学材料

三、武(wǔ)器简评(píng)

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的法器(qì)。

模型特(tè)点是高白(bái)值(zhí)低属性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助向的属性(xìng),按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多(duō)的充能(néng)属性,而不(bù)是攻击白值,所以(yǐ)这个(gè)模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能(néng)可以提高(gāo)角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧(cè)重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致了其在输(shū)出面(miàn)表(biǎo)现(xiàn)一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常的活动赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不(bù)建议玩家强化(huà),收藏即可(kě)。这也也(yě)有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩家(jiā)因为入坑较晚错过某些(xiē)活动而在(zài)装备上与(yǔ)老玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥(mí)补的差(chà)距。但同时(shí)又保证了(le)收藏价值(zhí),对于老玩家来说也能接受。

四、进(jìn)阶(jiē)分析

图(tú)中(zhōng)按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍(wǔ)进(jìn)行计算(suàn),比较那维莱特满buff的重击伤(shāng)害(hài)期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原因,试做和无垠的武(wǔ)器(qì)白值(zhí)对那(nà)维(wéi)莱特来说都没有收益(yì),其实就是比较(jiào)生命(mìng)词条和增伤(shāng)词条的(de)收益。最终(zhōng),因(yīn)为目前缺少生命拐,而且金珀的生命(mìng)百分比要比无(wú)垠的(de)增(zēng)伤(shāng)数值高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出还(hái)西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学是金珀(pò)高。

充能(néng)效率的属(shǔ)性对(duì)于那(nà)维来说可以是有效词条,那维(wéi)开大(dà)获得露珠可以提(tí)高其持续输出能力(lì)。能够让(ràng)输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发(fā)现了,无垠就算一(yī)级都不(bù)强(qiáng)化,也(yě)可以给那维提供完整的输(shū)出属性(xìng)。省材(cái)料也算一个优势(shì)吧。

图中(zhōng)计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害(hài)期望(wàng),流浪(làng)乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效词条(tiáo),烟绯的大(dà)招还(hái)是比较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来说,个人(rén)并(bìng)不(bù)是很推荐给烟(yān)绯换(huàn)无垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可(kě)以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

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